Un mouvement d'arrêt sombre anime un voyageur de prêt dans un désert qui trouve une boîte solitaire. Lorsqu'il l'ouvre, il trouve une ville rugueuse et plutôt effrayante composée de grands appartements de pâtés de tour. Soudain une entité mystérieuse de bâton fantôme apparaît et semble suivre notre héros. Quel est le but de cette figure étrange?
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