Afin d'empêcher la catastrophe appelée la Grande Chute, Rid Hershel et ses compagnons Farah, Keel et Meredy ont obtenu les trois Grands Esprits ("Craymels" dans la version du jeu) d'Inferia. En route vers le Mont Farlos, Rid est kidnappé par le chasseur de primes Marone Blucarno, et le groupe est contraint de se rendre à Belcarnu, un archipel éloigné des grandes villes d'Inferia. Une série de péripéties les oblige à rester sur les îles, où dort une menace plus immédiate pour l'Inferia.
(Source : Anime News Network)
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